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Game-EC 驱动辅助模块8.4 D3D透视版

发布时间:2017-01-05 点击数:9835
本次更新了如下
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更改命令:
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汇编_写入指令 //加入检测代码是否书写正确规范功能减少新手书写汇编避免错误 与 自动翻译语句反汇编输出

修正命令:
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时间_取网络时间E  //修复无法准确获取当前网络时间问题
类_驱动内存X64    //修正使用时间长后内存溢出,防止句柄数不断
类_远程封包       //支持 xp,win7,win8,win10 系统使用
内存_运行EXE      //第3个参数数据类型不显示
线程_取线程环境   //修复参数问题  感谢 sandren1984 反馈
安装钩子DLL       //修正win10 64位系统问题


新加入命令:
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时间_时间戳到数值
时间_时间戳到时间

系统_添加开机启动
系统_防止屏保待机

线程_是否被暂停     //检测指定线程ID是否被挂起,可检测自己创建和其他进程里的线程ID状态
进程_是否被暂停

窗口_显示隐藏控件
窗口_取控件坐标
窗口_是否被挡
窗口_是否有控件

Cmd命令_复制文件
Cmd命令_删除自身
Cmd命令_移动文件

字节集取中间
字节集取左边
字节集取右边

数组成员反转
数组合并
数组成员排序
数组取相同次数
数组去重复

图片_句柄取图标
图片_截图
图片_区域截图
图片_截图屏幕
图片_区域屏幕截图
图片_取指定图片
图片_转换格式

文本_分割每字
创建进程注入DLL

X64注册表_写入Ex
X64注册表_是否存在
X64注册表_写入
X64注册表_取字节集
X64注册表_取数值
X64注册表_取文本

进程_查找指定DLL
窗口_取指定子窗口
枚举_同进程名窗口

色_颜色值转RGB
色_RGB到ARGB
色_RGB
色_ARGB到RGB

类命令更新
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类_超级插件     //用于自己写的软件或辅助后期需扩展功能而不需修改主程序代码

类_汇编
增加成员命令:Mov_变量_常数()//将指定数据赋值给指定局部变量

类_远程封包(已支持xp,win7,win8,win10 系统)
增加成员命令:安装WSASend() //可远程对WSASend网络发包拦截与发送
安装WSARecv() //可远程对WSARecv网络收包拦截

类_超级D3D(主要用于3D游戏,屏幕绘字,绘图,3D场景人物透视,渲染修改,CPU降率)

//不需要在游戏创建之前加载,随时加载随时使用,非常方便


演示几个视频:pan.baidu.com/s/1nuKkI9N 密码: jjzv

到时候功能使用方法会在 http://dult.cn/html/game.html 出运用例子教程


模块下载:http://dult.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=12267